UO Chile

Classic Ultima Online – uochile.homeip.net

¿Qué es UO Chile?

UO Chile es un servidor de Ultima Online que nace con el único y exclusivo fin de intentar revivir el “espíritu”  pseudo rolero de fantasía medieval que originalmente tenia el UO y que en la actualidad está cada vez menos presente en los cientos de servidores públicos que existen. Al mismo tiempo, es un esfuerzo por volver a ver este juego desde el punto de vista del experimento social que constituyó en sus inicios. Este es un proyecto personal, el cual estoy desarrollando en mi tiempo libre por lo que es posible que me demore en terminar de implementarlo.

Lo que se pretende lograr es un servidor donde, entra otras cosas:

-Los jugadores tengan que interactuar con otros jugadores en su “vida diaria”.

-Solo dos mapas: Felucca e Ishenar. Al haber menos mapas, hay menos espacio fisico y la densidad poblacional aumenta lo que favorece las chances de “toparse con alguien”. Además, los mapas de samurais y ninjas (Tokuno) nunca me parecieron que encajaran del todo en un mundo de fantasia medieval. Por otro lado, Malas siempre ha sido un mapa “residencial” que no fue diseñado para el pvp.

-Nada de armaduras o armas artefactos, pues hacen que el juego se vuelva cada vez mas un item game a la vez que perjudican el trabajo de los artesanos y la diversidad de items.

-En lo posible, esteticas y mapas con estilo fantasia medieval (de nuevo, nada de Tokuno o Malas), la menor cantidad de cosas relacionadas con samurais o ninjas (los skills Bushido y Ninjitsu se mantienen por ser populares).

-Solamente reglas de Felucca, o sea, se puede atacar a otro jugador en cualquier parte que no tenga guardias. Tambien, los jugadores criminales y asesinos podran entrar en las ciudades a riesgo de ser atacados y las conductas criminales no significaran muerte inmediata de parte de los guardias, si no el status de “criminal” al que cualquiera puede gritar “guards” y hacer que estos lo eliminen. Adicionalmente, algunas ciudades no tendrán guardias (por ejemplo Bucanner’s o Yew)

-Tratar de implementar un sistema de reinos (al estilo de lo que fue el antiguo servidor Dark Sun), donde cada reino tenga una ciudad capital y tenga que relacionarse con el resto, tratando de mantener un equilibrio entre este sistema y las tradicionales guilds que los jugadores pueden formar dentro del juego.

-Promover el comercio de monturas por parte de los jugadores elevando los precios de los caballos que venden los animal trainers.

-Aumentar el precio que se cobra por insurear (asegurar) un item para fomentar la rotación de items, pues insurear el equipo completo sera más caro que lo normal.

-Promover el uso de armaduras de metal para los guerreros que no usan magia (no meditan) dandoles un pequeño aumento a las resistencias que entregan.

-Finalmente, el skillgain (velocidad con que suben las habilidades) es rápido para los skills de combate y un poco mas lento para Magery y las artesanias (Blacksmith y Tailoring).

Varios de estos puntos ya están implementados y a medida que avanzo iré posteando en este blog los nuevos avances hasta que el servidor esté en condiciones de ser abierto al público.

3 Responses to “¿Qué es UO Chile?”

  1. Roberto dice:

    wnnnnnnnnnnnn! ojalá resulte eeste proyecto.
    soy un nostálgico de los servers viejos de uo, cuando aún no sa había “chacreado” todo.

  2. Kamon dice:

    Lamentablemente ya no tengo como poder mantener este proyecto :(

  3. s3ph dice:

    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO utaaa kero UO onda sphere como los antiguos :(

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